未来、学习者 发表于 2016-3-16 13:21:27

UG8.0被忽略的 螺旋铣孔HOLE_MILLING

   前几天老是研究UG8.0螺旋铣孔HOLE_MILLING,结果差了很多资料,弄出个这个
http://www.ugsnx.com/thread-146704-1-1.html

UG8.0平面铣里就有HOLE_MILLING,它更方便直接,真够郁闷的,下面与大家分享一下,我钻完牛角尖后的发现:世界这么美好啊!

未来、学习者 发表于 2016-3-17 08:34:01

年轻的羔羊 发表于 2016-3-16 21:12
我没有运动输出类型嘛

点程序->对象->定制->运动类型->清除刀路,在打开程序就有了

未来、学习者 发表于 2016-3-16 14:25:56

阿尔的无奈 发表于 2016-3-16 13:53
这种刀路可以用手动编程完成

这种双头螺纹的刀路,你也能手编了不?

未来、学习者 发表于 2016-3-16 13:31:37

希望新手同胞们不要像我一样钻牛角尖,钻的都彪了啊,善于发现,被论坛梁版主给弄得好几天都没睡好觉。就为了他设计的那个UG8.0螺旋铣。不过在这里还是梁版给了我动力,嘿嘿!
http://www.ugsnx.com/thread-5370-1-2.html

未来、学习者 发表于 2016-3-16 13:36:00

真如梁版的那句话:其实转用高版是我们不要老是执意着找他们相同的老是想这让他们一样,如果一样那还叫高版本吗,不就是同一个版本了,西门子还开发什么还升级出新版干嘛,哈哈!

UG编程的核心就是:用最简单的方式,做出最完美的刀路!

阿尔的无奈* 发表于 2016-3-16 13:53:23

这种刀路可以用手动编程完成

嗨闊兲涳 发表于 2016-3-16 20:18:09

我是来学习的、、、

年轻的羔羊 发表于 2016-3-16 21:12:02

我没有运动输出类型嘛

年轻的羔羊 发表于 2016-3-16 21:12:41

双头螺纹的刀路怎么编的

年轻的羔羊 发表于 2016-3-16 21:14:13

我编的为何显示是一段段直线 你的是圆弧

sugaryong 发表于 2016-3-16 23:43:55

那你要铣孔还是铣螺纹?
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