Assassin* 发表于 2013-2-25 13:38:51

求助大神关于UG渲染显示问题,两个面之间的边

小弟刚做了一辆车,用“带边着色”模式时,所有面都有黑色的边,不太美观,可是用“着色”模式时,所有的边都没有了黑色边,更不好看,不知怎样才能只保留车门和保险杠的缝隙线条而不要其它的线条呢?谢谢啦!

副总经理 发表于 2013-2-25 13:43:28

先切换到消隐着色模式,然后再渲染。这种情况你只能选其一,因为渲染就代表着往真实方向靠拢,你如果边还带黑色的话就显然太假。最好就是自然光线照射的效果为最佳

Assassin* 发表于 2013-2-25 16:15:33

老叶 发表于 2013-2-25 13:43 static/image/common/back.gif
先切换到消隐着色模式,然后再渲染。这种情况你只能选其一,因为渲染就代表着往真实方向靠拢,你如果边还带 ...

哦,谢谢,那怎么做才能将车门与车身间的缝隙勾勒出来呢?

UGlearner 发表于 2013-9-26 15:17:21

楼主画的真好,支持一下
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