新势力纵横3 发表于 2013-3-25 09:24:28

UG建模实体放样问题,直纹扫掠。

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑

如图,我想实现实体放样,一个圆一个正方形,用直纹或扫略出来的实体都很畸形,那里的问题。ps:正方形我没有倒圆角。









一路走过* 发表于 2013-3-25 09:44:10

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑

矢量的方向反了,换下方向就行









新势力纵横3 发表于 2013-3-25 13:14:42

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:35 编辑

一路走过 发表于 2013-3-25 09:44 static/image/common/back.gif
矢量的方向反了,换下方向就行

{:lol:}正解,谢了。









vapour 发表于 2015-1-15 11:26:48

改变矢量对简单正方和圆还可以,对多边形和复杂曲线就不行,放样的问题在UG中还是没弄明白
页: [1]
查看完整版本: UG建模实体放样问题,直纹扫掠。