UG
在UG6.0中。怎么用扫掠曲面功能进行操作呀~对话框中的指令都对应哪几条线和面?高人们帮帮忙,O(∩_∩)O谢谢!这个图它就不适合用扫掠。
扫掠要注意,截面和引导线。
老叶 发表于 2013-3-28 09:38 static/image/common/back.gif
这个图它就不适合用扫掠。
啊,这样子呀,书上是这么说的,我照着弄不出来了...那,应该怎么把那个面弄成来呢?嘿嘿,高人~~ 老叶 发表于 2013-3-28 09:38 static/image/common/back.gif
这个图它就不适合用扫掠。
是网格曲线功能,我写错了... 旋转┱ì烟 发表于 2013-3-28 10:14 static/image/common/back.gif
是网格曲线功能,我写错了...
网格没什么的,只要铺好面后,做好相切链接。 G1以上 个人感觉如果你用曲线网格功能的话,是一个封闭的相框,主线和交叉线,可是你的两边长线是一个整体,那么你的主线是不是可以选择两个点,然后交叉线选择那两个长线中间的不要。否则如果你要中间那条线的话,就把两条长线分段,一部分一部分来,最后缝合 个人感觉如果你用曲线网格功能的话,是一个封闭的相框,主线和交叉线,可是你的两边长线是一个整体,那么你的主线是不是可以选择两个点,然后交叉线选择那两个长线中间的不要。否则如果你要中间那条线的话,就把两条长线分段,一部分一部分来,最后缝合 新势力纵横3 发表于 2013-3-28 11:00 static/image/common/back.gif
个人感觉如果你用曲线网格功能的话,是一个封闭的相框,主线和交叉线,可是你的两边长线是一个整体,那么你 ...
嗯嗯,太感谢啦~
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