酱爆* 发表于 2016-3-23 10:50:21

UG补缺面,测试一下你的基本功如何

很多网友问,为什么用那么复杂的方法去做这个产品,其实简单的方法另一个帖子里就有网友用我最初的思路去做了,但是对于这个产品,我的本意是给入门不久,或者对片体做法不太熟悉的网友制定的哦,希望对他们有帮助。


今天看到一个网友在求助如何把这个产品补完整。如图显示,该产品红色框部分被切割了一块,现在想要修补回去,那该如何把这个产品修补回去呢?个人认为这个产品不难,但是非常考验部分UG新人的基本功的,so,就把这个产品主题上面砍了一段留下主要的部分,分享出来给大家试试。


附件是UG10.0的文档和STP文档。。要一试身手的 ,就点击下载吧。**** Hidden Message *****带参文档 **** Hidden Message *****

下面是实体补缺面常规的一个图文教程

**** Hidden Message *****


由于本人之前是2.0版本的,10.0的许多功能不会用就用这个复杂的办法补的 大伙也就凑合着看吧~



badd 发表于 2016-3-23 15:00:45

个人恢复缺口的步骤几点如下:
1,首先搞清楚外边界线是如何过度:



2,为了减少修补缺口的干扰,我先分割出大于缺口的一部分,如图:



3把圆角去掉如图:



4替换如图:



5拉伸求和如图:

6把圆角倒回去:

7求和,最终结果如下:
希望对新手有所帮助。

893011376 发表于 2016-6-7 16:27:27

我是这样做的,看看如何。

酱爆* 发表于 2016-3-23 11:02:47

iiling 发表于 2016-3-23 10:59
啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧,不难吧

确实不难,只是看到部分网友的做法不知道是偷懒还是走错路了,就发出来给大伙试试 ,顺便给刚接触UG的新人一点经验吧。

酱爆* 发表于 2016-3-23 10:53:05

做好的网友可以把自己的截图分享上来哦。

yu1844 发表于 2016-3-23 10:57:48

这个小菜

iiling 发表于 2016-3-23 10:59:18

啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧啧,不难吧

qreqreqre* 发表于 2016-3-23 11:01:45

能用别的软件不

hanningjisi* 发表于 2016-3-23 11:05:32

谢谢分享

快乐的小芒果 发表于 2016-3-23 11:06:15

我来试试~~~

ID小蛋蛋 发表于 2016-3-23 11:09:40

感谢分享

某人。 发表于 2016-3-23 11:22:55

看看 不说话
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