希望可以像犀牛一样 线可以设置控制点
what?? 发表于 2016-3-25 08:34
希望草绘的时候能画中心线 而不是把直线换成中心线 那样会有很多尺寸 看起来乱乱的
你花完直接加中心线不行么,我是新手,不对请见谅。但是我都是后加的。
猪嘛 发表于 2016-3-24 15:50
我感觉得UG的装配没SW方便,,,,也可能是我还没用熟吧,,,SW约束起来挺方便,,,具体的自己又不知怎么 ...
其实很方遍的,你先移动后加约束就好了。
我想说的上UG编曲面刀路的问题,不选干涉面有时会碰到 ,选了干涉面设置成跳过会过切,设置成退刀太刀多 ,还有其他把面偏高我不喜欢太麻烦
我想说的上UG编曲面刀路的问题,不选干涉面有时会碰到 ,选了干涉面设置成跳过会过切,设置成退刀太刀多 ,当然还有很多做法都可以实现比如:做辅助面挡起来,或者直接把面偏大点,或者做边界修剪,我觉得还上选干涉面最方便快捷好用,可是选干涉面有几个弊端不够完美,我希望选退刀只是在有过切得地方跳刀就好了,没必要再有干涉面的地方全部跳刀
我希望UG能像proe一样画几根线,就可以在三维装配中,想怎么剖开看就怎么剖开,不是只有xyz三个
我觉的功能应该很强大了,只是这些功能怎么能够在工作中把它体现出来是最重要的!
我希望UG加工里面的确认刀轨中的3D动态可以手动选择任意体作为毛坯,而不是固定的部件偏执,或者包容块
powwowlx 发表于 2016-3-24 21:31
关于快捷键的问题,虽然早已有快捷键,但是基本都是只能一个字母,如果可以像CAD那种就更好了!还有就是空 ...
重复上一命令的快捷键是F4,居然不知道
沉默的酸牛奶 发表于 2016-3-26 16:19
希望UG能完全汉化,接近中国市场。还有新出的模块,帮助文档也要完全汉化。10.0钣金模块帮助文档是英文的。 ...
没有汉化的帮助文档,可以使用浏览器翻译功能,效果还可以。