hwm831027 发表于 2017-11-19 15:24:43

学习学习学习学习学习学习学习学习

伽马* 发表于 2017-11-19 22:33:00

我来学习的

好男人坏脾气 发表于 2017-11-20 09:48:54

感谢分享

专业三维制作 发表于 2017-11-20 15:31:56

好东西,下了看看

Terry_cui87 发表于 2017-11-20 15:44:49

不错,支持一个。

lc1724 发表于 2017-11-20 16:36:49

來學習學習如何製作

wenyu1234 发表于 2017-11-20 23:11:04

前几天做个4轴产品,除了平面要摆角度外,还要锣一个螺纹,且螺纹中心不在X轴上。第一次加工,有一个平面在-34度的地方,处理出来是-326度,螺纹正常。-326度的地方在论坛求助未果,手动修改后上机,产品合格。于是在空闲时改了一下后处理。然而,昨天刚好那客户图纸有小改,于是改后重新后处理,查看-34度的地方和其他平面的角度都正常,直接上机。但到加工螺纹是错误,产品直接报废,好在是铝产品,且是空心管的螺纹,只坏产品。上论坛找不到一个合用的后处理,最后还是自己研究。深知无助之难....................................
      最终修改的后处理,不论平面还是螺纹都正常加工,现放到论坛与各位坛友分享,愿与各位共同学习,一起进步......
      此后处理刀具信息只有刀具名,刀具号,刀具直径,刀具R角为了能处理T刀去除了,有大神看到的话希望能改成能处理T刀信息的后处理.....

gtz123 发表于 2017-11-21 06:41:51

111111

未闻lll 发表于 2017-11-21 07:17:56

感谢你的分享谢谢

w229131286 发表于 2017-11-21 10:01:14

学习下
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查看完整版本: UG后处理制作全过程及重要参数