UG爬面区域铣削中怎么把尖角刀路改成圆角的?
区域轮廓铣中当使用区域铣削时,生成的刀路有尖角,怎么把尖角刀路改成圆角的(在区域铣削中拐角光顺只对步距起作用)?不要使用边界,因为曲面复杂无法选择或构建边界,只能使用区域铣削的非陡峭来控制切削区域,故希望有大神能解决这个问题! 改成圆角那不是余量变大了? 有没有大神指点下! 淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:昨天QQ找你你没回,我来告诉你吧,UG除了用边界能勾部R角过渡外,其他曲面办不到了。泡妞也是用边界啊,边界都能用啊。还想用什么?
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