UG圆柱体上切出一个三角体,求助
如图所示,我需要在一个圆柱筒体上,切除如图所示的一块(用蓝色线标出),这个直接用三角形拉伸布尔切除切不出来,这个怎么给弄出来。我把周围曲线画出来,用N边曲面生成曲面,但生成的曲面明显不符合。
求前辈指导小白我如何操作,不胜感激。
本帖最后由 发型一丝不乱 于 2016-3-31 18:27 编辑
没试过,不过总感觉肯定切不出来。因为假如可以切除,那三角形尖角处你让NX怎么处理?是留一条线呢?还是干脆留个缝隙?所以我猜可以将三角形尖角处再往下加长一点点,再求差应该就可以了。 顶角倒个0.01的R角 三角形的顶尖要么落在里面,要么落在外面,就是不能落在线上(面上)。 建模倒是没难度,我这刚好发现个比较有意思的事情。按说那个三角形的顶点和圆管底边重合,直接做求差是做不出来的。我求差之前把圆管底面向下偏置了1mm,布尔运算完了之后再偏置回来居然是可以的。 我看能不能这样,先把圆柱切掉一半来求差 顺兴隆 发表于 2016-3-31 20:05
我看能不能这样,先把圆柱切掉一半来求差
圆柱切一半后可以求差求差后俩部分再求和时还是那根线报错 无法求和我试过了 不错的帖子,感谢楼主分享 可以分享
外侧线对面进行分割,然后加厚求差,不行嘛
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