UG编程关于叶轮加工如何选定毛胚
请教各位大神帮忙,能否告知在叶轮加工指定毛胚时,怎么把指定先前画好的毛配件,我只看到了包容块,包容体,怎么把我弄好的毛胚件指定出来将你画好的毛坯设为可见,然后选择 荷塘人家 发表于 2016-4-8 20:53
将你画好的毛坯设为可见,然后选择
还是不会啊,能不能一步一步的说一下,谢谢了 784617739 发表于 2016-4-10 15:54
还是不会啊,能不能一步一步的说一下,谢谢了
用外子午线及轮盘轮廓创建回转体作为毛坯,选择后掩藏 楼主解决了吗?我是直接用包容圆柱体做的毛坯
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