left1221* 发表于 2016-4-20 14:52:49

全参数化

大眼蛙特务 发表于 2016-4-20 16:07:34

left1221 发表于 2016-4-20 14:52
全参数化

还能在详细点么?几何没学好,三个球是干什么的,公式看不懂,大神在指导下吧

大眼蛙特务 发表于 2016-4-20 16:42:04

》》》《《《 发表于 2016-4-19 18:47
我当时纯用约束做的。。。。。。

厉害,几何没学好,哪能做出来啊,这正方形一角点确认的,用的几何太多了。

流星赶月* 发表于 2016-4-20 19:50:54

你是没有理解,方法有两个,一个是理论上的,圆周上所有点与直径两端的连线的夹角都是90度,同理,球面上所有的点到球的中心轴两端连线的夹角都是90度,再因为如题所述,为正方体,正方体的一个角点到三面的夹角都为90度,所以按如题所述,在以三角形的三条边的中点,分别作三个球,中心轴长度(直径)分别为各自的边长,三球相交得两个交点,两个交点都是相同属性,根据判断方向,选其之一,即为正方体的一个角点,{:victory:}

流星赶月* 发表于 2016-4-20 20:15:45

不明白可以加我QQ893396100

流星赶月* 发表于 2016-4-20 20:17:04

还有就是,你是怎么用约束做出来的,我个人认为,约束是不可能成功的

流星赶月* 发表于 2016-4-20 20:18:20

反正以我的能力,目前只能想出这两种方法,其他的基本无能为力,

月夜飘风 发表于 2016-4-20 22:15:19

http://www.ugsnx.com/thread-160907-1-1.html
昨天简单回答下思路,今天发现楼主还在询问,简单做了个教程,希望对你有帮助

大眼蛙特务 发表于 2016-4-21 08:04:42

流星赶月 发表于 2016-4-20 19:50
你是没有理解,方法有两个,一个是理论上的,圆周上所有点与直径两端的连线的夹角都是90度,同理,球面上所 ...

哇塞,非常感谢,终于明白了,膜拜大神

大眼蛙特务 发表于 2016-4-21 08:34:37

月夜飘风 发表于 2016-4-20 22:15
http://www.ugsnx.com/thread-160907-1-1.html
昨天简单回答下思路,今天发现楼主还在询问,简单做了个教 ...

真的很感谢你,多谢。
页: 1 [2]
查看完整版本: UG正方体该怎么画?