UG用深度轮廓铣 铣出来陡峭的面的光华度比不陡峭的差 怎么解决?
用深度轮廓铣 如图所示的图形··两边陡峭的部分光滑度没非陡峭的好·····能不能设置哪个参数解决 淘宝店铺:CAM市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:还是用那个固定轴曲面轮廓铣,把参数设置里在部件上与在平面上更换下。生成就OK了刀路排密一点啊 更改刀路方向,不要让它沿着长边来回走
步距已应用设为部件而不是平面 这个加工命令要把一刀0.2就可以了 自学路漫漫,我在路上! 心随行动 发表于 2016-4-22 17:51
刀路排密一点啊
密点?那不是加工时间变长? 习惯le孤单 发表于 2016-4-22 18:22
更改刀路方向,不要让它沿着长边来回走
步距已应用设为部件而不是平面
步距那个不是区域轮廓铣么?深度轮廓加工有吗? ·· yoyo830311 发表于 2016-4-23 10:22
密点?那不是加工时间变长?
相比较原来的不对多太长时间的,还有就是切削层里面的最优化打开,刀路会更好一点 自学路漫漫,我在路上!
页:
[1]
2