UGLHQ 发表于 2016-5-11 11:59:00

UG螺纹孔为什么不能显示符号呢

如图所示,我做的螺纹孔,如果不做起始倒角的话会显示绿色的螺纹符号,但是一旦选择了起始倒角就不显示螺纹符号了,这怎么弄啊。

UGLHQ 发表于 2016-5-11 11:59:23

求各位大神给分析分析

风天齐 发表于 2016-5-11 12:09:18

你可以先用倒角命令倒角!然后再做螺纹!这样就可以了!这样一步到位的我没试过!回头研究一下!

liubingzhi 发表于 2016-5-11 12:29:05

开启线框模式就能看见了,他和你的倒角边重合了,看不出来。

阿弥陀了个佛 发表于 2016-5-11 12:34:33

刚看了一眼,螺纹孔的这条螺纹线的生成规则是——在距离起始面1/2螺距的位置生成一个与牙顶线相切的虚线圆弧。而你勾选倒角,这个倒角的大小是(螺纹大径-螺纹底孔直径)/2。这样一来很明显,这个螺纹线基本上是在倒角斜面以下的。
不知道你是做哪一行的,需要纠结这个问题。就我个人使用感受,其实当一个装配中有大量零部件的时候,这样的螺纹线之类的辅助线其实看不见更好。

UGLHQ 发表于 2016-5-14 16:45:44

阿弥陀了个佛 发表于 2016-5-11 12:34
刚看了一眼,螺纹孔的这条螺纹线的生成规则是——在距离起始面1/2螺距的位置生成一个与牙顶线相切的虚线圆 ...

我是为了出工程图能显示出那条3/4圆线,不过谢谢你的回答

UGLHQ 发表于 2016-5-14 16:46:39

风天齐 发表于 2016-5-11 12:09
你可以先用倒角命令倒角!然后再做螺纹!这样就可以了!这样一步到位的我没试过!回头研究一下!

我是先做的螺纹孔后倒的角,因为一开始没有孔

UGLHQ 发表于 2016-5-14 16:46:59

liubingzhi 发表于 2016-5-11 12:29
开启线框模式就能看见了,他和你的倒角边重合了,看不出来。

是重合了
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