UG怎么能让锥齿轮啮合起来呢
如图,前两天折腾的把锥齿轮画到了杆后面,但是又碰到了这个问题,已经创建了齿轮啮合了,但是两个齿轮还是没有接触起来啊,怎么设置才能让齿轮接触起来呢这个是装载机差速器齿轮的运动仿真
正象楼主所说,现在主要是把两个锥齿轮啮合不起来 du198611 发表于 2016-6-1 22:53
先装配好 ,在进行运动仿真哇 ,貌似你的齿轮装配有问题
谢谢了啊{:biggrin:}我是又在旁边建立了一个坐标系,然后在哪个坐标系里把这个啮合的两个端面齿轮画了出来,在移动到那根杆上了。齿轮是有点问题,现在改过来了 要将机器分解成若干零件一个一个画,然后装配在一起形成机器。装配的好处是,一是移动方便,二更换方便,三是符合实际情况。
本帖最后由 du198611 于 2016-6-1 22:55 编辑
先装配好 ,在进行运动仿真哇 ,貌似你的齿轮装配有问题
流星画雨 发表于 2016-6-1 23:16
要将机器分解成若干零件一个一个画,然后装配在一起形成机器。装配的好处是,一是移动方便,二更换方便,三 ...
高手。 流星画雨 发表于 2016-6-1 23:16
要将机器分解成若干零件一个一个画,然后装配在一起形成机器。装配的好处是,一是移动方便,二更换方便,三 ...
运动仿真,高手。 流星画雨 发表于 2016-6-1 23:16
要将机器分解成若干零件一个一个画,然后装配在一起形成机器。装配的好处是,一是移动方便,二更换方便,三 ...
高手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 流星花雨高手。 你这个图差不多已经画出来了,只是啮合的位置不对。旋转单个的齿轮,与组合的小轮实体啮合正确