UG怎么在艺术外观的基础的着色
简单说比如象棋棋子,赋予木纹后怎么把上面的字再改成红色或黑色?个人建议,不妨将字体选中编辑对象显示, 冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 09:27
个人建议,不妨将字体选中编辑对象显示,
还是按象棋说 字体已经拉伸求差和棋子一体了 编辑对象显示后赋予木纹会覆盖 hesky1117 发表于 2016-6-28 09:44
还是按象棋说 字体已经拉伸求差和棋子一体了 编辑对象显示后赋予木纹会覆盖
将要上颜色的字体的面和木纹面分割开来,选择面在编辑颜色 冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 14:17
将要上颜色的字体的面和木纹面分割开来,选择面在编辑颜色
弄出来了 在艺术外观任务中可以单个面改变
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