hesky1117* 发表于 2016-6-28 09:13:47

UG怎么在艺术外观的基础的着色

简单说比如象棋棋子,赋予木纹后怎么把上面的字再改成红色或黑色?

冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 09:27:07

个人建议,不妨将字体选中编辑对象显示,

hesky1117* 发表于 2016-6-28 09:44:16

冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 09:27
个人建议,不妨将字体选中编辑对象显示,

还是按象棋说 字体已经拉伸求差和棋子一体了 编辑对象显示后赋予木纹会覆盖

冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 14:17:29

hesky1117 发表于 2016-6-28 09:44
还是按象棋说 字体已经拉伸求差和棋子一体了 编辑对象显示后赋予木纹会覆盖

将要上颜色的字体的面和木纹面分割开来,选择面在编辑颜色

hesky1117* 发表于 2016-6-29 17:20:21

冬眠的单翼 发表于 2016-6-28 14:17
将要上颜色的字体的面和木纹面分割开来,选择面在编辑颜色

弄出来了 在艺术外观任务中可以单个面改变
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