UG编程螺旋切外形,怎么知道每圈下刀量多少 星空外挂能计算吗
file:///d:\Documents\Tencent Files\349418065\Image\Group\Image2\XRE{ZO$WLK{77@B79~OHH)F.png这种2D螺旋切方块外形,怎么知道每圈下刀量多少?有计算公式吗?没法算,可以用屏屏幕距离量一下。就知道多少了 请问楼主,只有用这种进刀方式才能达到这种效果吗 学习下 要达到这种效果有N种方法 你可以在空的地方直接下刀啊,不抬刀。非要螺旋吗?这样不是很多空刀。你要想知道这种刀路每圈吃刀量,要改你的进刀螺旋角度,后处理后看NC文件,就知道了。不理想就改下角度大小。 路過,學習學習!!! 吃刀量你设定多少一般就是多少,除非总的深度除以每刀深度不是整数,余下的算做一刀,那一刀会加上已经计算好的深度就是;总深度除以(1+n)=刀数 《堂而皇之》 发表于 2016-6-30 10:42
吃刀量你设定多少一般就是多少,除非总的深度除以每刀深度不是整数,余下的算做一刀,那一刀会加上已经计算 ...
更正一下,每刀深度=总深度/(1+n)。n=总深度/你设定的每刀深度,如果总深度/你设定的每刀深度=整数,那每刀深度=你设定的深度。{:lol:} 计算公式是有的
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