UG中有没有父子关系?
在UG中建模 把已建好的模型 调入新建的建模窗口中 有没有办法形成父子关系 ?在新建的建模窗口中修改调入的文件 原文件不变
在原文件窗口修改原文件 新建的建模窗口文件 会跟随原文件一起变
UG中有没有这个功能?
导入后是没参了,至少我是没遇到过 导入后还有参数的~.. 要想实现你说的功能那就要用装配,才能实现子零件修改装配体也自动更改,或者是用wava链接器也能实现部分功能。 也不是没办法,具体看你想做到什么程度了。用表达式建模做过简单两个零件的装配,修改一个尺寸,另一个零件尺寸跟着一起变。如果要改的尺寸比较多,我估计做起来会很头大。 liubingzhi 发表于 2016-7-4 16:50
要想实现你说的功能那就要用装配,才能实现子零件修改装配体也自动更改,或者是用wava链接器也能实现部分功 ...
装配相当于 在装配组件中修改部件也跟着动
在部件中修改 装配组件也跟随着变动
也是没有形成父子关系
子动 父不动
父动 子也动 酱爆 发表于 2016-7-4 16:30
导入后是没参了,至少我是没遇到过 导入后还有参数的~..
没参就说明UG中部件与部件 没办法形成父子关系
看其他软件 有父子关系联系的文件 外形修改起来很方便内部结构可以保持不变 不用修改看起来很带感 阿弥陀了个佛 发表于 2016-7-4 16:53
也不是没办法,具体看你想做到什么程度了。用表达式建模做过简单两个零件的装配,修改一个尺寸,另一个零件 ...
初始的父文件只是个外形,假设新建三个子文件,把初始的父文件拆分成三份,在子文件中做内部结构。不论怎么拆分怎么保存子文件,初始的父文件都是保持不动的。而修改父文件外形(父文件是没有内部结构的),三个子文件外形也同时跟着变,但内部结构没有影响。这样的父子关系,修改文件外形感觉很方便。 王走召 发表于 2016-7-4 17:17
初始的父文件只是个外形,假设新建三个子文件,把初始的父文件拆分成三份,在子文件中做内部结构。不论怎 ...
你那严格意义上不叫父子关系,叫关联好吗。表达式能实现你想要的结果。 有这个功能。 {:smile:}楼主太厉害了,牛
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