张静伟* 发表于 2016-7-9 14:12:34

muoubear 发表于 2016-7-9 12:08
给你我做的源文件,你看了就明白了,前面我也说了思路,做法也是按那个来的。
http://pan.baidu.com/share ...

多谢,上午搞了一上午,函数老是控制不好,太感谢了

张静伟* 发表于 2016-7-11 11:12:28

muoubear 发表于 2016-7-8 18:44
以上就是按我前面说的思路做的仿真,第二张图片是带边着色的效果。

大哥,你好,这是我的函数,无法成功,仿真时还有一节跑不见了,求您的STEP函数

muoubear* 发表于 2016-7-11 20:37:19

我源文件上能看到的啊{:sweat:},你函数变量怎么不是time?而且起始状态也各不一样,你搞复杂了,分成均等的N段后,各段起始状态是一样的,然后在相同的时间1s后重叠在一起,因为各段在这段时间的距离不一样,所以单独设置各段的终了距离就好了,但是成倍数关系,给你截图了如下:

张静伟* 发表于 2016-8-8 15:14:50

谢谢,谢谢。

zhou1225.. 发表于 2019-5-29 20:46:36

大佬请问怎设置它运动后重叠在一起
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查看完整版本: UG如何做一个布带上卷的运动仿真教程