fuhuafeng1283 发表于 2016-7-18 14:42:22

UG切除实体曲面后,尖角怎么过渡,什么方法可以做到?

通过建立某个方向角度的基准平面,却掉一部分





这种情况往往最大只能倒R2圆角



下图是通过可变半径倒圆
问题来了!
尖角处怎么处理才可以过渡光顺自然?




zjwaaa* 发表于 2016-7-28 19:46:39

你看看是否合适

UG自在观* 发表于 2016-7-18 14:58:33

用面倒圆,在变化中,用强制恒定,而不是用自然变化就可以了。

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-19 08:33:15

UG自在观 发表于 2016-7-18 14:58
用面倒圆,在变化中,用强制恒定,而不是用自然变化就可以了。

倒角不能大,而我又想在中间倒大点。

UG自在观* 发表于 2016-7-19 14:24:38

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-19 08:33
倒角不能大,而我又想在中间倒大点。

如果不能太大,那就要一段一段导出了。用修剪对象倒出一段。然后不能倒圆角的部位用桥接做。光说比较难懂,介意你把文件传上来,我教你。

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-20 14:42:40

UG自在观 发表于 2016-7-19 14:24
如果不能太大,那就要一段一段导出了。用修剪对象倒出一段。然后不能倒圆角的部位用桥接做。光说比较难懂 ...

我用的是10.0,发现转stp不能上传,拜托了,能不能做到像图片的一样。请指教!!!

UG自在观* 发表于 2016-7-28 08:29:27

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-20 14:42
我用的是10.0,发现转stp不能上传,拜托了,能不能做到像图片的一样。请指教!!!

不好意思,前段时间去外地了,没等网站。你可以传到网盘,然后把连接给我就可以了。

JUST_FOR_SB* 发表于 2016-7-28 08:43:53

补面不行吗?

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-28 10:20:02

UG自在观 发表于 2016-7-28 08:29
不好意思,前段时间去外地了,没等网站。你可以传到网盘,然后把连接给我就可以了。

http://pan.baidu.com/s/1nuFsuSh,帮帮忙

UG自在观* 发表于 2016-7-28 15:28:07

fuhuafeng1283 发表于 2016-7-28 10:20
http://pan.baidu.com/s/1nuFsuSh,帮帮忙

UG当R角的脊线非常尖锐时,该如何倒R角
http://www.ugsnx.com/thread-164861-1-1.html
(出处: UG爱好者)
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