段誉* 发表于 2016-7-21 14:28:49

UG编程复杂型面的加工原点怎么确定

求大神支招啊,不胜感谢

zjq395781411 发表于 2016-7-21 15:53:54

四面分中 最高面对刀建模时做个包容体 坐标放在包容体中心就是工件中心

1041758301 发表于 2016-7-21 16:11:59

彻底放松的是

410627832 发表于 2016-7-21 16:56:37

四面分中对底为0,那样做出来的就是准的。

心随行动* 发表于 2016-7-21 17:25:22

首先说一下你图纸要求

段誉* 发表于 2016-7-21 19:03:19

zjq395781411 发表于 2016-7-21 15:53
四面分中 最高面对刀建模时做个包容体 坐标放在包容体中心就是工件中心

我拿到手的时候就是一个整体,也想过做包容块,但是不知道怎么操作

saw2014 发表于 2016-7-21 20:52:02

楼主还要继续学习啊

在想什么呢 发表于 2016-7-21 21:25:31

这问题简单多了      编程时候   四面分中对底为零   方块建多大订料就订多大应该是个大入子   来料时肯定是块正方形   加工时候   底下外形不要加工让线割去加工   下机前做一个定位孔   方便放电    也考虑到二次上机修模我们这里就是这样加工的复杂的多了 根本没有直面   有些取的是线割孔   但是不能取深钻孔只要有一个地方可以扫表就可以了    不管在X方向还是Y方向   Z对底为零   觉得说的不错评分

a523257594 发表于 2016-7-21 22:39:18

淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:我上班之余,可以带你出困境。不管谁再牛,也不可能在几个字就能把你教会。这样学你很累的,并且还没效果

davidcad* 发表于 2016-7-22 09:33:19

路過,學習學習!!!
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