UG关于画箱体结构需要用的命令
我以前读书的时候学过UG,但是现在忘了很多,现在要画个产品是箱体结构的,不知道要用的哪些命令,能不能求告知(草图、拉伸、回转、实体特征、螺纹孔、凸台这些我会),请问还需要用到其他说明命令,忘老师们赐教下,只需要告诉我需要什么命令,我自己去找相关命令的使用视频学习!!!在此先谢谢你们指令用来用去也就那么几个,每个产品都有自己的结构,楼主应该视具体情况灵活运用,一个办法不成想另一个办法。。 酱爆 发表于 2016-7-22 14:22
指令用来用去也就那么几个,每个产品都有自己的结构,楼主应该视具体情况灵活运用,一个办法不成想另一个办 ...
我知道,我就想问问大家常用什么因为我忘记太多了,相当于就是小白如果看教程一个接着一个去慢慢消化的话我估计这个产品到时间了,我还没画出来,所以在这里请教下,以后我有空我会去3D云课好好学习的 你这个问题问的太笼统了,不同的图画法肯定不一样,没有一个一概而论的方法 seang 发表于 2016-7-22 14:33
你这个问题问的太笼统了,不同的图画法肯定不一样,没有一个一概而论的方法
就是箱体结构,没有复杂的曲面 要说画厢体,有你说的那些指令就够了。在画的过程如出现了需要其它指令,再学也不迟。 爬都没学会,想学跑,那是不可能的。{:victory:} 箱体一般用到的命令,曲线有长方形,圆形正方形等,替换面,倒圆角,偏执面,拉伸,抽壳体,分割实体,合并 ,求差,等等一系列命令,建议楼主不懂的时候不要盲目去画,可以把需要写下来求教论坛高手,
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