实体面问题
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:38 编辑往往我们会看到一个实体外表面是有好多块组成的,为啥呢?接着问题来了,比如我拉伸时结束选择直到选定对象,但这时我需要选两个面,可只能选一个,哪怕按着ctrl也不行。这个怎么说。牛人们??
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本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:38 编辑
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
由于没有图片,只能猜测。有些图档不是用UG做的,而是用专门的逆向软件,比如Geomagic Studio。这个软件做出的东西表面都是细小的网格面,导入UG就是你说的好多块
第2个问题,那个功能只能选择一个面,这个是软件原因..不是个人问题 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:38 编辑
月夜飘风 发表于 2013-4-27 23:16 static/image/common/back.gif
由于没有图片,只能猜测。有些图档不是用UG做的,而是用专门的逆向软件,比如Geomagic Studio。这个软件做出 ...
就是ug中我建好一个实体后,扫略下,出现的面就是好几块。
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:38 编辑
很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~
新势力纵横3 发表于 2013-4-27 23:26 static/image/common/back.gif
就是ug中我建好一个实体后,扫略下,出现的面就是好几块。
最好是上个图片,,实体扫掠???不明白 新势力纵横3 发表于 2013-4-27 23:26 static/image/common/back.gif
就是ug中我建好一个实体后,扫略下,出现的面就是好几块。
最好是上个图片,,实体扫掠???不明白 月夜飘风 发表于 2013-4-28 21:16 static/image/common/back.gif
最好是上个图片,,实体扫掠???不明白
图片来了。哈哈 月夜飘风 发表于 2013-4-28 21:16 static/image/common/back.gif
最好是上个图片,,实体扫掠???不明白
图片上下一句话被挡住了,::我要拉伸他,终止我用的是直到选定对象,要选两个面,可只能选一个,这个明显就可以看出来 明白了,这两个问题都是正常的。。。。实体上一块一块的是因为扫掠线本来就是圆弧与直线相切做的。。相切位置会出现线 效果相当于一个方块倒圆角。。如果想要做到表面没线,那么扫掠的线条就需要做成样条线,第2个问题没的解决,软件就是这样的,只能选一个面。。。。只能拉伸完之后再手动进行后续的修剪工作
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