UG怎么整列下图
求大侠们 如此的阵列如果做?谢谢!求教程 谢谢或者建模步骤 谢谢阵列就是找规律,蛮有意思的。
第一个,从内到外,每一圈多6个孔,每次阵列个数加6,跨距固定360度。
第二个,首先要画一条规律曲线,图上的,如果没看错,应该是渐开线。先延曲线阵列,然后圆周阵列。渐开线的画法要用到表达式,有兴趣可以自己找找网上现成的资料。 第一个图是我看到的最均匀分布了。以前曾经做过理论探讨,怎样在球上进行均布排列,结果大于8个就排不均匀了。 移动对象可以 先使用阵列特征里的“沿"命令,再使用圆形阵列就ok了
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