qq837037097 发表于 2018-8-20 10:00:10

wangchenyanaa 发表于 2018-4-2 13:30
楼主有好方法了没

好方法没有,如上面老师说的,用流线。但是非常麻烦,,还是用另外一个软件互补吧

qq837037097 发表于 2018-8-24 13:35:55

2年过去了,我还是没得办法。用流线能做出来,记得只能单向,如果同时刻好几个字,竟然还只能按层加工,而不是一个字刻完再刻另一个

qq309944687 发表于 2019-9-21 09:19:33

这是UG最蛋疼的地方, 轮廓3D不支持 Z向重叠的曲线,不支持有交叉的曲线, 只能呵呵,现在的情况就是用其它软件来单独做某个刀路,来弥补UG延曲线走刀的短板。

D调的蜗牛 发表于 2020-1-9 06:41:53

有联系方式吗?我有问题想请教一下各位大神,我的微信13949095977

1887415157777 发表于 2020-1-15 22:23:08

可以用平面铣,但是要选俩次,交点的俩条线选一次,然后创建新的,但必须是在同一个工序里面,我想应该是这样的

残月孤鸿影 发表于 2020-7-21 16:15:34

进来学习,谢谢分享。
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查看完整版本: UG编程关于相交曲线2D3D轮廓铣