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› UG最前沿的技术——曲线驱动后期混合
乔_Φ_JOE
发表于 2021-2-5 11:40:19
最高境界* 发表于 2016-8-26 12:57
你这样第一刀在陡峭的地方余量很大,而且铣出来会过切的
是的,如果3D陡峭流道不适合,曲面铣,要用曲线安全一点,如果要用曲面铣,就需要先把流道中线进行3D,Z方向的编置,然后再,Z方向的平移,就可以用曲面{:handshake:}
好人好好人
发表于 2021-2-5 13:10:23
很好很好很好很好
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