cqzhenjun 发表于 2016-9-7 10:01:06

UG编程四轴加工平底螺旋槽怎么做

如题,近来看到一个四轴平底螺旋槽,搞了好久结果不是很理想,特来论坛求教下大家!
问题1:UG实体建模问题,平底螺旋槽直接扫掠效果奇差,各种扭曲...下图已是我自己建的最好的一个了,希望高手们不吝赐教!!!

问题2:四轴编程方法,我试过流线加工,曲面加工,线加工,只有线加工的A轴参数最理想,但是我只能走中心线,清不到侧壁,囧...
这是流线加工,Z轴忽上忽下的...

下图是线加工,可以保证Z轴不动,但是我只能走中心线啊,请问这可以偏Y走线么?(Z轴不动是我最想要的效果)


附UG图档,UG11.0的


希望大家提点一二,谢谢!!!

550115 发表于 2016-9-7 11:37:59

加我qq1097610811

550115 发表于 2016-9-7 11:38:32

加我qq1097610811

赵怀军 发表于 2016-9-11 06:38:41

可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多

ugflying 发表于 2016-9-11 12:08:57

看似简单,不容易做好{:sweat:}

ugflying 发表于 2016-9-11 13:14:00

赵怀军 发表于 2016-9-11 06:38
可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多

这个出来的是5轴刀路

ugflying 发表于 2016-9-11 13:14:32

赵怀军 发表于 2016-9-11 06:38
可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多

这个出来的是5轴刀路

cqzhenjun 发表于 2016-9-11 16:45:17

ugflying 发表于 2016-9-11 12:08
看似简单,不容易做好

{:handshake:}

赵怀军 发表于 2016-9-11 20:40:35

ugflying 发表于 2016-9-11 13:14
这个出来的是5轴刀路

怎么会

赵怀军 发表于 2016-9-11 20:40:37

ugflying 发表于 2016-9-11 13:14
这个出来的是5轴刀路

怎么会
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