UG编程四轴加工平底螺旋槽怎么做
如题,近来看到一个四轴平底螺旋槽,搞了好久结果不是很理想,特来论坛求教下大家!问题1:UG实体建模问题,平底螺旋槽直接扫掠效果奇差,各种扭曲...下图已是我自己建的最好的一个了,希望高手们不吝赐教!!!
问题2:四轴编程方法,我试过流线加工,曲面加工,线加工,只有线加工的A轴参数最理想,但是我只能走中心线,清不到侧壁,囧...
这是流线加工,Z轴忽上忽下的...
下图是线加工,可以保证Z轴不动,但是我只能走中心线啊,请问这可以偏Y走线么?(Z轴不动是我最想要的效果)
附UG图档,UG11.0的
希望大家提点一二,谢谢!!!
加我qq1097610811 加我qq1097610811 可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多 看似简单,不容易做好{:sweat:} 赵怀军 发表于 2016-9-11 06:38
可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多
这个出来的是5轴刀路 赵怀军 发表于 2016-9-11 06:38
可以用外形轮廓洗和平面洗的配置文件那样差不多
这个出来的是5轴刀路 ugflying 发表于 2016-9-11 12:08
看似简单,不容易做好
{:handshake:} ugflying 发表于 2016-9-11 13:14
这个出来的是5轴刀路
怎么会 ugflying 发表于 2016-9-11 13:14
这个出来的是5轴刀路
怎么会
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