mnlpokmnlpok 发表于 2016-10-9 16:31:45

低版本学 最高境界 大神 倒扣的刀路

[原创]UG编程铣倒扣的几种干货!(视频教程),,这个是大神发表在爱好者里的文件...

http://www.ugsnx.com/thread-164896-1-1.html   这个呢是地址...

我通常有空的时候就来看看大神们的创作.因为本人电脑的原因.装的是8.5的版本.和10还是有很大的区别的.很多时候不能按照大神们的思路做出加工刀路.....
就比如这个......
最高境界大神用10.0做倒扣的时候直接有轮廓区域就搞定了.....我发现我用8.5的轮廓区域怎么都做不出来.(当然.可能我是新手的原因.)
最后...我就用了多轴里的固定轮廓来达到了这个效果....哈哈....希望可以帮到看视频学习一样在用低版本的朋友们......更多的希望大神们出视频的时候能提供低版本的图档.....
   感谢大神们.....祝你们天天开心....

酱爆* 发表于 2016-10-9 16:40:11

前排支持,摸索精神值得鼓励!!

dong992448 发表于 2016-10-9 19:48:40

发个图看看呢

3035541469 发表于 2016-10-10 08:11:16

那个帖子,8.5怎么不能做,用曲面驱动,4.0的也可以做,再早的就不知道了,因为4.0的我几年前做过

a312286921 发表于 2016-10-10 09:44:34

赶紧看看

mnlpokmnlpok 发表于 2016-10-10 14:30:10

3035541469 发表于 2016-10-10 08:11
那个帖子,8.5怎么不能做,用曲面驱动,4.0的也可以做,再早的就不知道了,因为4.0的我几年前做过

重在分享....再说了.我相信可能都是能做出来的.但是我也说了....我是来学习的,我按照人家的思路没做出来.....因为版本的原因是吧....低版本的轮廓区域是没有投影矢量功能的...所以.我只是在用低版本的情况下找了个其他的方法来达到这个样子....然后分享出来....没想被鄙视了....对不起.....3035541469这位大神.是我错了....原谅我是个学了3个月UG的菜鸟好吧?

3035541469 发表于 2016-10-10 19:51:12

不好意思,可能是理解不一样,也可能我的语气不好,但我没有鄙视的意思,4.0怎么做,我也说了,最后说一点,我不是什么大神,我来也是学习的,语气不好如果伤害到了你,希望你能原谅,虽然是无心的,但有是我的问题,真的对不起

3035541469 发表于 2016-10-10 21:45:48

我几年前用UG4.0做的是这个,就是用曲面驱动,螺旋刀路,所以看到最高境界 大师 的倒扣后,我知道可以用 T形刀+曲面驱动,当然是方法之一,最高境界 大师 的方法应该不止这一种

mnlpokmnlpok 发表于 2016-10-11 07:32:36

3035541469 发表于 2016-10-10 19:51
不好意思,可能是理解不一样,也可能我的语气不好,但我没有鄙视的意思,4.0怎么做,我也说了,最后说一点 ...

{:titter:}{:titter:}.......忽然发现其实还是很和谐的....

837036067 发表于 2017-9-22 20:34:04

本帖最后由 837036067 于 2017-9-22 20:35 编辑

。。
页: [1] 2
查看完整版本: 低版本学 最高境界 大神 倒扣的刀路