做的可以呢,哥们
思路三:流线区分陡峭区域和非陡峭区域,无跳刀,无接刀痕, 一刀到底,目前还没有任何加工软件可以做得的出来!???有这个sb?
/mg温柔一剑 发表于 2020-10-19 21:54
闲来装B,有两种方案,1,曲面驱动,2,流线,两种刀路有点区别,都可以达到一刀流,
大师,流线怎么搞解答下
大师,来个流线解答的视频啊
别给人错误的引导,这个根本用不到陡峭非陡峭,流线里有陡峭非陡峭吗?这个做一个封闭的曲线来做参考就行了
/mg温柔一剑 发表于 2020-10-19 21:54
闲来装B,有两种方案,1,曲面驱动,2,流线,两种刀路有点区别,都可以达到一刀流,
问候下兄台!你这个是UG多少版本的,怎么界面是这个样子的,还是说角色自己改过啊,你这个用户界面看上去好清楚,一目了然,这个是怎么做到的啊
/mg温柔一剑 发表于 2020-10-19 21:54
闲来装B,有两种方案,1,曲面驱动,2,流线,两种刀路有点区别,都可以达到一刀流,
8個凹角沒進去 圖很明顯 沒有到位
{:smile:}
NX練一下 頂多是這樣了 {:smile:}
看着好牛逼的样子{:lol:}