UG关于布尔运算中的求和
如图,我在构建实体时,产生交叉,想把四个实体进行求和,但是一个实体只能求和一个,请问有没有办法将四个实体同时求和??http://www.ugsnx.com/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 王中月大人的微博 顺序选择2134试试。 求和的时候选择目标体后再框选其他需要求和的体就可以了 酱爆 发表于 2016-10-21 16:42
顺序选择2134试试。
还是不行,要不我把零件传上来,帮我看看行么?我想把四个实体合并成一个 skyhx 发表于 2016-10-21 16:46
求和的时候选择目标体后再框选其他需要求和的体就可以了
全部框选后,再右击吗?还是直接点击求和命令? 王中月大人 发表于 2016-10-24 08:35
全部框选后,再右击吗?还是直接点击求和命令?
点击求和命令 然后选中一个特征 让后按中键 再款选所有的 skyhx 发表于 2016-10-24 20:09
点击求和命令 然后选中一个特征 让后按中键 再款选所有的
恩,我知道了,谢谢{:victory:}
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