请问大神这种情况如何处理。遇到瓶颈了。谢谢。
想在一个圆柱上面画一个腰型槽,但是地面必须是延着圆柱等深。把图素画出来之后,再缠绕到圆柱上都弄好了。那么问题来了,此时所缠绕生成的图素不能挤出或者切割圆柱体,这是怎么回事呢?大师们,请指教,小弟谢过谢过。
上图
{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}{:sweat:}小弟学艺不精请好心大神指教下。 分割面,偏置区域。若不成。
把两圈线之间的片体的面拉伸,加厚都可以,看你需要哪一种。求差。 {:tongue: 佳构模具 发表于 2016-12-4 15:56
分割面,偏置区域。若不成。
把两圈线之间的片体的面拉伸,加厚都可以,看你需要哪一种。求差。
请问实体面可以拉伸吗?我是一个大的腰型槽。中间一个小的腰型槽。 佳构模具 发表于 2016-12-4 15:56
分割面,偏置区域。若不成。
把两圈线之间的片体的面拉伸,加厚都可以,看你需要哪一种。求差。
请问实体面可以拉伸吗?我是一个大的腰型槽。中间一个小的腰型槽。 佳构模具 发表于 2016-12-4 15:56
分割面,偏置区域。若不成。
把两圈线之间的片体的面拉伸,加厚都可以,看你需要哪一种。求差。
请问实体面可以拉伸吗?我是一个大的腰型槽。中间一个小的腰型槽。 还是不行啊,求大师解决啊 {:sweat:}
不要用拉伸,用扫描的方法。
这个对于PRO/E,应该不是问题。
页:
[1]
2