13584564701 发表于 2016-12-4 20:52:54

UG编程关于圆柱凸轮建模及编程问题

1.下图中怎么根据角度画凸轮的展开曲线图,然后再缠绕上去
请高手帮我分析替下,麻烦做出来的各位回复时最好能附上PRT文件,谢谢了{:smile:},我做了很久也没能做出来

DreamA91 发表于 2021-4-16 16:15:10

C-罗纳尔多 发表于 2016-12-5 08:34
11.0做的打不开11.0文件的就看文字教程
1 先建一个表达式A(A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草 ...

老铁,弧面凸轮会吗

13584564701 发表于 2016-12-5 10:33:50

起个名字真难 发表于 2016-12-5 08:34
11.0做的打不开11.0文件的就看文字教程
1 先建一个表达式A(A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草 ...

谢谢大神啊,看来我真的得换电脑了

13584564701 发表于 2016-12-5 10:32:38

飘游若云 发表于 2016-12-4 22:36
我做的对不对你自己斟酌下!孔就懒得做了!

嗯,孔没必要做了,我会的,谢谢!

C-罗纳尔多 发表于 2016-12-5 08:34:47

11.0做的打不开11.0文件的就看文字教程
1 先建一个表达式A(A是测量出来的圆柱的周长)
2 如图画草图要把图纸的度数转换为长度所以是 90/360*A后面的几个度数同理
3 建表达式 t=1xt=125*sin(360*t)   yt=125*cos(360*t)(125是圆柱半径)
4 插入规律曲线zt那里选择根据规律曲线然后选择草图中一条 确定然后再选另一个确定
5 分割面
6 偏置区域 面选择器里切换为 区域边界面
7 后续倒角打孔攻丝

飘游若云 发表于 2016-12-4 22:36:01

本帖最后由 飘游若云 于 2016-12-4 23:24 编辑

我做的对不对你自己斟酌下!孔就懒得做了!
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