卡哇邦嘎3 发表于 2016-12-5 13:21:58

UG怎么画这个型芯上的花纹

如图,现在要开一款一次成型的模具,型芯上要有锅底部的花纹,花纹跟平面交接的地方要怎么做到自然过渡啊。求助。急,在线等。有大神指点下吗

酱爆* 发表于 2016-12-5 16:29:07

太糊,看不出来,坑是凹下去的

3309611355 发表于 2016-12-5 18:34:03

先画一个与底自然过度曲面,在切下来,平一复制

mwg* 发表于 2016-12-5 21:05:25

本帖最后由 mwg 于 2016-12-5 21:07 编辑

我可以提供一个思路,至于图中的两端可以另外处理,其实在长度上可以用表达式算出来给一个长度的,太烦没有作,也不是太复杂,用一个圆来控制线的长度就是了。我作的有一点深角度有点小,完全可以作浅作角度大一点,另外,我作的是凸模再返印一下就是了

卡哇邦嘎3 发表于 2016-12-6 07:37:44

mwg 发表于 2016-12-5 21:05
我可以提供一个思路,至于图中的两端可以另外处理,其实在长度上可以用表达式算出来给一个长度的,太烦没有 ...

谢谢您的宝贵意见。

卡哇邦嘎3 发表于 2016-12-6 07:40:33

酱爆 发表于 2016-12-5 16:29
太糊,看不出来,坑是凹下去的

是的是凹下去的

qq381541276* 发表于 2016-12-6 08:48:55

{:smile:}虽然我没做,你可以去做看下就用一个阵列就行了具体用阵列面和是特征你试下, 不用说的那么麻烦

qq381541276* 发表于 2016-12-6 08:49:26

希望能帮到你

qq381541276* 发表于 2016-12-6 08:53:08

阵列是添加一个边界

卡哇邦嘎3 发表于 2016-12-6 12:21:10

qq381541276 发表于 2016-12-6 08:53
阵列是添加一个边界

谢谢你
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