呜咽 发表于 2016-12-22 12:55:50

关于UG里面的一些设置问题

之前我UG没重装的时候,半透明跟不透明的实体求和,包括颜色都会继承目标的,比如说半透明的实体为目标   不透明的实体为工具 那么求和出来的新的实体 就是半透明 可现在求和出来的实体有的面是半透明的有的面是不透明的。包括颜色也一样,求和出来的新的实体面与面的颜色不一样的,就是求和出来新的实体,几个面有两种颜色,而且有些面是半透明的 有些面是不透明!哪位大神能解决一下这个问题,万分感谢!!!!

我最正经 发表于 2016-12-22 13:01:39

无图无真相

月夜飘风 发表于 2016-12-22 13:19:09


你说的应该是这个东东

呜咽 发表于 2016-12-22 13:23:35

月夜飘风 发表于 2016-12-22 13:19
你说的应该是这个东东

终于有位大神看到问题的关键点了,可是建模里面的设置 跟你图片上一样的啊但是求和的时候就是存在我上述的那个问题 解决不掉!

呜咽 发表于 2016-12-22 13:24:28

月夜飘风 发表于 2016-12-22 13:19
你说的应该是这个东东

请问一下 你也是用UG8.0的嘛,那么你有遇到过我的这种问题嘛

月夜飘风 发表于 2016-12-22 13:33:25

我平时用的是6.0,没遇到过这问题,我能想到跟这问题有关的就只有这个地方的设置了

呜咽 发表于 2016-12-22 13:35:50

月夜飘风 发表于 2016-12-22 13:33
我平时用的是6.0,没遇到过这问题,我能想到跟这问题有关的就只有这个地方的设置了

好吧,我在建模里重新设置了一下,颜色问题解决了会继承目标的就是透明度 解决不掉!
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