UG扫掠形成的实体的面有自动生成的线,是面被分割成两部分
实体是由截面扫掠形成的,当把鼠标指针放在实体上,显示突显是一个整体。,但是当鼠标指针移动到实体表面,并长按滚轮,突显面不是一个独立的,而且两个相连的面,而我只是想选择前面一个单独面。,下面一个实体,同样是扫掠,当把鼠标指针放在实体上,显示依然突显是一个整体但是最前面的一个面上有一条线,当鼠标指针放在实体上,并长按鼠标滚轮,而这条线将前面的面分割成2部分。突显鼠标放的这一部分面上。。还有扫掠出来的边不是一条弧线,显示是两条直线相连。这些是什么原因,怎么能解决啊。替换面 弧线是显示问题,2部分面可用替换面命令解决,选择问题可以使用选择过滤器解决。
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