cx19714911 发表于 2017-2-16 16:15:12

起个名字真难 发表于 2017-2-16 14:13
不知道你说的通槽是啥样的

他那个中间直径2.5的圆应该是一个通孔吧

piscessong* 发表于 2017-2-16 19:00:24

起个名字真难 发表于 2017-2-16 14:13
不知道你说的通槽是啥样的

正确图纸来了,求模型方法。

piscessong* 发表于 2017-2-16 19:40:43

cx19714911 发表于 2017-2-16 16:15
他那个中间直径2.5的圆应该是一个通孔吧

整体都是通的 看22楼

piscessong* 发表于 2017-2-17 08:39:24

本帖最后由 piscessong 于 2017-2-17 08:59 编辑

起个名字真难 发表于 2017-2-16 08:35
看着我的步奏做就行了 草图画的就是图纸的轮廓中心线
t=1
N=6.28/(8*pi())


这个也算是学习了,先谢谢你了!

piscessong* 发表于 2017-2-17 08:46:47

本帖最后由 piscessong 于 2017-2-17 09:00 编辑

起个名字真难 发表于 2017-2-16 08:35
看着我的步奏做就行了 草图画的就是图纸的轮廓中心线
t=1
N=6.28/(8*pi())


这个也算是学习了,先谢谢了!

小卑鄙 发表于 2017-3-2 10:00:33

看你发了很多帖子讨论这个模型,这确实很难,不过已经被我做出来了,我看3个帖子里的人都是用建模的方法做的,没有一个人作对的,都是一些二流设计师,根本不去考虑这个零件是做什么用的,是怎么加工的,我是从加工的角度考虑这个建模的,方法就是做缠绕线,缠绕曲面时把公差改小点,然后在两条圆弧中间做条辅助线,辅助线短点连线,做个圆柱,然后用运动仿真,点在线上副,求出圆柱扫略的所有体,用这些体求差,我简单做了一些,发给你们看看,我不知道这帖子怎么添加图片,我搞了半天没添加上去,可以加我qq1287606264,发你教程。QQ截图20170301211702

C-罗纳尔多 发表于 2017-3-5 21:15:07

小卑鄙 发表于 2017-3-2 10:00
看你发了很多帖子讨论这个模型,这确实很难,不过已经被我做出来了,我看3个帖子里的人都是用建模的方法做 ...

不是所有人都会运动仿真的

C-罗纳尔多 发表于 2017-3-5 21:18:59

小卑鄙 发表于 2017-3-2 10:00
看你发了很多帖子讨论这个模型,这确实很难,不过已经被我做出来了,我看3个帖子里的人都是用建模的方法做 ...

毕竟这里会运动仿真的不多能建模做出来最好
当然用编程的方法也可以做出来一把D2.5铣刀 沿着投影轨迹线铣下去4mm 另一边也是如此 也能解决

飞千代* 发表于 2017-9-29 10:29:28

这样的!

飞千代* 发表于 2017-9-29 10:36:54

是这样
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查看完整版本: UG能看懂这图的人应该不少,有没有人能做出这个实体模型呀?