UG编程 3D 轮廓怎么加工啊?
这样的3d 轮廓怎么加工啊?底部是圆弧面,侧面是直面!用等高的话,抬刀太多了,2D轮廓加工开粗,底部和壁都留余量,然后,用底面和壁加工壁,,,圆角用等高加高或者投影加工都行!
流道用轮廓加工,或者标准驱动!
你顺便上传个prt文件看看啊!
加工侧壁时,用等高的话进退刀太多了,我想用球刀把侧壁和根部的圆角都加工了,用什么方法啊, 图片你看, 太刀多可以处理一下嘛,如果你不爱处理可以用流线光,不过麻烦些 平面和曲面我觉得要分开加工好点!!!!!!
如果真想:还是用底面和壁选择加工壁就好了,,,把圆角也选上,,不过效果怕不是很好!!!{:shocked:}
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