井边烤肉 发表于 2017-3-29 14:21:43

请问UG10.0的填充曲面控制方法怎么选

我画图遇到这种情况。网上找视频。唐工他用的9.0,用他的选择控制方法通过曲线(之前桥接的曲线)完全不行。片体变形,拟合曲线和通过曲线不一样吗。


http://www.ugsnx.com/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 井边烤肉的微博

大师兄* 发表于 2017-3-29 14:58:53

把文件传上来

email.chen 发表于 2017-3-29 21:57:18

10.0中要“通过曲线”需在N边曲面中(内部曲线)作,或是选择图示红线则可避免软件对封闭曲线的“拟合”计算方案。

井边烤肉 发表于 2017-3-29 22:05:19

就是这个文件,最后一步,麻烦了

井边烤肉 发表于 2017-3-29 22:06:19

大师兄 发表于 2017-3-29 14:58
把文件传上来

这个文件,麻烦你看下了

井边烤肉 发表于 2017-3-29 22:09:29

email.chen 发表于 2017-3-29 21:57
10.0中要“通过曲线”需在N边曲面中(内部曲线)作,或是选择图示红线则可避免软件对封闭曲线的“拟合”计 ...

你好,你做这个文件还在吗。能发个给我看看嘛

井边烤肉 发表于 2017-3-29 23:58:20

井边烤肉 发表于 2017-3-29 22:09
你好,你做这个文件还在吗。能发个给我看看嘛

我试了下不做填充,毕竟9.0之前没这个工具,用曲线网格做的话,我做不出来。该怎么连线做四边最后全部切上呢?

井边烤肉 发表于 2017-3-30 00:00:33

大师兄 发表于 2017-3-29 14:58
把文件传上来

我试了下上面不做填充,毕竟9.0之前没这个工具,用曲线网格做的话,我做不出来。该怎么连线做四边最后全部切上呢? 大师兄能再帮我看看网格怎么做吗。能发个做好的文件吗?就用网格做好三个面哪里开始上面三角形用网格做

email.chen 发表于 2017-3-30 20:28:17

在你原文件基础上增加了一条直线,做了填充曲面,但用N边曲面效果更好更方便。

email.chen 发表于 2017-3-30 20:33:03

在你原文件基础上增加了一条直线,做了填充曲面,但用N边曲面效果更好更方便。
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