睁不开的小眼睛* 发表于 2017-4-14 18:34:36

UG怎么将下图转换成一个实体

这种闭合怎么转换为实心实体啊 每次点缝合都是全部选中片体···感觉好难{:funk:}

半夜上茅房 发表于 2017-4-15 10:53:50

把上下两个面都做出来。再缝合

andydongxu* 发表于 2017-4-17 11:37:42

两种方法: 1. 做出上下两个面再缝合    2. 用轮廓线直接拉伸

249003408 发表于 2017-5-5 15:28:45

片体缝合成实体要求片体是完全封闭的才行,如果你只是想这个片体有个壁厚 ,缝合后加厚就行
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