飙血三千 发表于 2017-5-15 22:14:27

UG装配后,如果想修改某个零件(倒角,求和),怎么搞?求大腿

没理由,我倒角,求和什么的,然后又再次装配一起啊,有没有不用再次装配在一起,或简单的方法

我最正经 发表于 2017-5-16 09:55:39

切换到建模环能改吗

hyjx* 发表于 2017-5-16 10:00:35

我最正经 发表于 2017-5-16 09:55
切换到建模环能改吗

在建模环境直接打开要改的部件,也可以在装配模中设为当前部件直接修改,

飙血三千 发表于 2017-5-18 14:22:37

hyjx 发表于 2017-5-16 10:00
在建模环境直接打开要改的部件,也可以在装配模中设为当前部件直接修改,

修改不了啊

飙血三千 发表于 2017-5-18 14:48:49

飙血三千 发表于 2017-5-18 14:22
修改不了啊

修改后,不能求和,一直说与贯通面与刀具不相交

べ_-O僾你 发表于 2017-5-18 23:52:34

设定为工作部件

hyjx* 发表于 2017-5-19 09:53:35

在装配中设为工作部件,或者直接修改单个的部件,不好求和可能是修改方式不正确,仅仅是倒角怎么要求和?修改部件一般不影响装配的,除非改了装配的约束关系

hyjx* 发表于 2017-5-19 09:54:26

在装配中设为工作部件,或者直接修改单个的部件,不好求和可能是修改方式不正确,仅仅是倒角怎么要求和?修改部件一般不影响装配的,除非改了装配的约束关系

13396525331 发表于 2019-4-25 15:35:38

没太明白是单个零件倒角求和吗

轻轻的疯 发表于 2019-4-26 12:20:56

关联复制,提升体,把你要求和的件都选中,就可以了
页: [1]
查看完整版本: UG装配后,如果想修改某个零件(倒角,求和),怎么搞?求大腿