wukela 发表于 2017-5-25 19:54:58

UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??

在8.0中 怎么做到片体绕曲线(边) 旋转 一定角度?
移动对象里只能绕坐标轴 旋转 或者 绕 点 旋转,找不到绕直线或者曲线旋转??


保持一边不动整个片体绕这条边转45度。

我最正经 发表于 2017-5-26 09:48:56

绕曲线旋转和绕上下两个端点旋转效果不一样吗?

wukela 发表于 2017-5-26 12:36:33

大哥   绕两点拉的直线旋转45度   结果是这样的。
不行阿    ,最上面的边也动了。
一旦我选了曲线就变成绕轴点旋转了



求 给个步骤吧

tristonpink 发表于 2017-5-26 18:03:10

如果这条边是一个空间曲线,理论上是不可能旋转后指定角度,这条边还是重合的

大范围的 发表于 2017-6-1 13:37:20

完全没看懂有点高深的感觉

UG-老操 发表于 2017-6-20 09:54:39

你意思位置度不变,然后旋转45度?
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