UG8.0等中 移动对象 里怎么做到绕曲线旋转??
在8.0中 怎么做到片体绕曲线(边) 旋转 一定角度?移动对象里只能绕坐标轴 旋转 或者 绕 点 旋转,找不到绕直线或者曲线旋转??
保持一边不动整个片体绕这条边转45度。
绕曲线旋转和绕上下两个端点旋转效果不一样吗? 大哥 绕两点拉的直线旋转45度 结果是这样的。
不行阿 ,最上面的边也动了。
一旦我选了曲线就变成绕轴点旋转了
求 给个步骤吧
如果这条边是一个空间曲线,理论上是不可能旋转后指定角度,这条边还是重合的 完全没看懂有点高深的感觉 你意思位置度不变,然后旋转45度?
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