这种四轴就可以加工的槽建模怎么画
今天我自己画这个拿来练习四轴光面用,编程简单,但是建模不好搞,结果画半天画不好,要求是直的那部分槽是均匀的,三轴就可以加工,弧形的槽能四轴加工就行。两个槽连接光顺。
我用的的两个办法:
1.曲线缠绕到圆柱面上,然后投影到内圆柱面,再做曲面缝合求差。结果直的那部分槽不是均匀的。
2.曲线缠绕,然后分割面,偏置区域。关于这个偏置区域,看完网上有人在圆柱面偏置的槽是均匀的,而我偏置出来上大下小。搞不明白。
我就想问问有没有什么好的方法画这种槽,最好是能达到要求
曲线圆缠绕上去以后就不是一个圆了 1.缠绕到外圆柱面
2.以上下两个圆心画直线
3.曲线与基准面(缠绕线的2端点与矢量)求交,得到4个点
4.依4个点连接直线
5.网格曲面,加厚等等
本帖最后由 gasuo 于 2017-7-12 15:06 编辑
我试了一下,你看看行不行方法同上。 KXXC 发表于 2017-7-12 13:27
1.缠绕到外圆柱面
2.以上下两个圆心画直线
求分享图档 gasuo 发表于 2017-7-12 14:54
我试了一下,你看看行不行方法同上。
分享图档我看看 无意看到了你的求助我也不会 {:lol:}{:lol:} ug给了我奋斗 发表于 2017-7-20 14:12
无意看到了你的求助我也不会
我现在会了。哈哈,每次在论坛求助最后都是求助无果然后自己就学会了 半夜上茅房 发表于 2017-7-20 16:06
我现在会了。哈哈,每次在论坛求助最后都是求助无果然后自己就学会了
大神你是怎么解决的啊 我也是上大下小投影到内平面再片体加厚中间倒圆部分会有角度 没法加工 anjinchh 发表于 2017-7-21 08:31
大神你是怎么解决的啊 我也是上大下小投影到内平面再片体加厚中间倒圆部分会有角度 没法加工
http://pan.baidu.com/s/1nuHD15R 帮我看看顺序怎么过不去怎么看出壁有扣
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