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半夜上茅房
发表于 2017-7-12 00:16:53
UG编程圆柱面上这种槽怎么画才是正确的
要求是直的那部分槽是均匀的,三轴就可以加工,弧形的槽能四轴加工就行。两个槽连接光顺。
我用的的两个办法:
1.曲线缠绕到圆柱面上,然后投影到内圆柱面,再做曲面缝合求差。结果直的那部分槽不是均匀的。
2.曲线缠绕,然后分割面,偏置区域。关于这个偏置区域,看完网上有人在圆柱面偏置的槽是均匀的,而我偏置出来上大下小。搞不明白。
我就想问问有没有什么好的方法画这种槽,最好是能达到要求
我最正经
发表于 2017-7-12 10:16:29
偷懒用加厚
lizhaoyong*
发表于 2017-8-24 13:58:26
谢谢分享
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