wuyufeng* 发表于 2017-8-5 14:36:09

谢谢分享

sujiahui 发表于 2017-8-5 15:33:09

起个名字真难 发表于 2017-8-5 12:59
你这结构设计的模具出模都成问题

出模有问题{:sad:}因为是逆向做的,缺少隔舌那里的数据,所以不知道怎么来处理那个地方{:sad:}不知道您说的是指隔舌那里没处理好,所以出模有问题吗?

sujiahui 发表于 2017-8-5 15:37:10

JiangBin 发表于 2017-8-5 13:16
可以了

请问您是怎样处理的?谢谢啦

JiangBin* 发表于 2017-8-5 17:09:28

sujiahui 发表于 2017-8-5 15:37
请问您是怎样处理的?谢谢啦

把那个有问题的两个面去掉,自己重新做两个面缝合就行了(抽取边曲线,再用网格曲面)

sujiahui 发表于 2017-8-5 18:58:01

JiangBin 发表于 2017-8-5 17:09
把那个有问题的两个面去掉,自己重新做两个面缝合就行了(抽取边曲线,再用网格曲面)

我把上面两个面抽取边曲线之后,采用“通过曲线网格”的方式重新做了两个面,不过,缝合后还是有问题{:sad:}。请问是不是其他什么地方需要特殊的设置呀?

JiangBin* 发表于 2017-8-6 15:04:13

sujiahui 发表于 2017-8-5 18:58
我把上面两个面抽取边曲线之后,采用“通过曲线网格”的方式重新做了两个面,不过,缝合后还是有问题{:sa ...

这样子可以看懂吗?

sujiahui 发表于 2017-8-7 09:30:35

JiangBin 发表于 2017-8-6 15:04
这样子可以看懂吗?

没有看懂您是怎么得到图中箭头所指的那条曲线的,直接抽取边曲线不能得到。
另外,新建的曲面是“通过曲线组”还是“通过曲线网格”命令呢?

JiangBin* 发表于 2017-8-7 17:03:26

sujiahui 发表于 2017-8-7 09:30
没有看懂您是怎么得到图中箭头所指的那条曲线的,直接抽取边曲线不能得到。
另外,新建的曲面是“通过曲 ...

上面的线做法就是以上四张图片,2次通过曲线网格。

sujiahui 发表于 2017-8-8 17:11:23

JiangBin 发表于 2017-8-7 17:03
上面的线做法就是以上四张图片,2次通过曲线网格。

已经画好了,真的是太感谢您了
页: 1 [2]
查看完整版本: UG片体顺利缝合但不是实体