为什么UG编程 四轴后处理输出A轴快速旋转为打断线段
为什么四轴后处理输出A轴快速旋转为打断线段?就是说,编程时,红色的快速移动刀路明明是绕着第四轴旋转的。但后处理出来是一段段分开走,造成
正常加工时(G01)刀路是平稳的。跳刀到另外角度加工这个过程却很卡顿,不知道怎么修改后处理。
快速移动G1输出可以解决这个问题 这是你的后处理G0运动,XYZ和第四轴不能在一行内造成的{:biggrin:} 同样有这问题,但G0中A和X、Y、Z在同一行
顶,希望大神来解决 赤兔拉磨* 发表于 2017-8-12 17:31
这是你的后处理G0运动,XYZ和第四轴不能在一行内造成的
如何让程序输出为同一行
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