UG如何补面,这个问题研究好久了,请指教
这几个孔如何能够还原到原来的效果,自己是新手,做了好多都不是很理想,或者说是效果是很差的哪位帮忙指教一下,最好是做出参数化的,我看下步骤,以便学习,方法多个更好,
应该是补破孔,鉴于楼主这种伸手就来,问题都不会描述,截图都不懂的上的伸手党,就不上做好的图档了。
http://pan.baidu.com/s/1boIFCmF 设计传来的图老是这样的,人家又不改,我只能自己做,新手,做的不好 你的问题问的莫名其妙,到底要干什么?我把图打开看了一下,要改什么地方?
那边有破面?是一个很好的实体,没有破面啊 bingbwang 发表于 2017-8-18 14:49
那边有破面?是一个很好的实体,没有破面啊
这个孔不应该有的,要还原的,我是做加工的,
当然也想学学画图,这算是个例子 奥巴马2012 发表于 2017-8-18 20:41
这个孔不应该有的,要还原的,我是做加工的,
当然也想学学画图,这算是个例子
就是堵孔,还原之前 我最正经 发表于 2017-8-18 14:04
应该是补破孔,鉴于楼主这种伸手就来,问题都不会描述,截图都不懂的上的伸手党,就不上做好的图档了。 ...
不好意思,没考虑截图,谢谢 我最正经 发表于 2017-8-18 14:04
应该是补破孔,鉴于楼主这种伸手就来,问题都不会描述,截图都不懂的上的伸手党,就不上做好的图档了。 ...
画图不懂,没有啥门路,只能问呗,有时间的话就帮下忙,我学学白
页:
[1]
2