飙血三千 发表于 2017-8-18 15:54:18

UG怎么将片体缺失部分补齐

有没大神{:sad:}{:sad:}

飙血三千 发表于 2017-8-18 16:01:13

我先把面抽取出来,然后缝合,拉伸一个长方体包住实物-1,然后用缝合的面去修剪长方体,做出来的实物-2,还是和实物-1一样,前面的零件这样做都没有问题,这个就出现问题了

林宁宁 发表于 2017-8-18 16:31:34

你这是已经选了透明化 吧??

quguang* 发表于 2017-8-18 16:46:06

搞个模型上来,分分钟搞定。

飙血三千 发表于 2017-8-18 16:52:53

林宁宁 发表于 2017-8-18 16:31
你这是已经选了透明化 吧??

没有,我只是切开看到里面是空的

飙血三千 发表于 2017-8-18 16:52:56

林宁宁 发表于 2017-8-18 16:31
你这是已经选了透明化 吧??

没有,我只是切开看到里面是空的

飙血三千 发表于 2017-8-18 16:53:19

quguang 发表于 2017-8-18 16:46
搞个模型上来,分分钟搞定。

大神,能说具体点不,我菜鸟来的

hopelessfoam 发表于 2017-8-18 16:57:32

圖丟上來
你這樣哪知道你的問題

quguang* 发表于 2017-8-18 17:18:11

把图档弄上来。

Nicholas* 发表于 2017-8-18 17:22:51

看是不是什么新方法
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