UG怎么将片体缺失部分补齐
有没大神{:sad:}{:sad:} 我先把面抽取出来,然后缝合,拉伸一个长方体包住实物-1,然后用缝合的面去修剪长方体,做出来的实物-2,还是和实物-1一样,前面的零件这样做都没有问题,这个就出现问题了 你这是已经选了透明化 吧?? 搞个模型上来,分分钟搞定。 林宁宁 发表于 2017-8-18 16:31你这是已经选了透明化 吧??
没有,我只是切开看到里面是空的 林宁宁 发表于 2017-8-18 16:31
你这是已经选了透明化 吧??
没有,我只是切开看到里面是空的 quguang 发表于 2017-8-18 16:46
搞个模型上来,分分钟搞定。
大神,能说具体点不,我菜鸟来的 圖丟上來
你這樣哪知道你的問題 把图档弄上来。 看是不是什么新方法
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