浪子浮萍 发表于 2017-8-27 23:03:26

UG6.0通过曲线网格做曲面的问题

本人新手,在做曲面用通过曲线网格做的曲面总是与曲线不相覆,求论坛里大师朋友们帮忙给看看是什么问题啊?

lizhaoyong* 发表于 2017-8-28 08:04:37

用旋转不可以吗

a2660507346 发表于 2017-8-28 08:09:50

看看是不是一样?

Time_MT 发表于 2017-8-28 08:31:26

应该是面的质量不好,显示出来的问题,刷新一下应该就可以解决!

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:51:39

lizhaoyong 发表于 2017-8-28 08:04
用旋转不可以吗

我主要是想用下通过曲线网格的命令,一样的曲线,我看别人用通过曲线网格一下就出来了,并且面做的很好

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:54:22

Time_MT 发表于 2017-8-28 08:31
应该是面的质量不好,显示出来的问题,刷新一下应该就可以解决!

我刷新了啊,不行啊。就是(用曲线网格)曲线和面相分离,并且面做的还很丑

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:55:48

Time_MT 发表于 2017-8-28 08:31
应该是面的质量不好,显示出来的问题,刷新一下应该就可以解决!

我刷新了,还是不行啊。

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:57:39

a2660507346 发表于 2017-8-28 08:09
看看是不是一样?

嗯,与这个类似,做半边面还可以啊,就是做整个面就出现我上面的(曲线和面相分离)情况了啊

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:59:43

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 09:57
嗯,与这个类似,做半边面还可以啊,就是做整个面就出现我上面的(曲线和面相分离)情况了啊

并且我选线的方法和你是一样的啊,做的整面就和曲线变了样

浪子浮萍 发表于 2017-8-28 10:19:06

有大师傅知道是什么原因吗?
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