暮雨年华1609 发表于 2017-9-8 21:10:45

UG函数求助

想问下各位大神,UG二次开发中,有没有将一个点投影到一个面上的函数?有没有求点到面的距离的函数?

Jefft* 发表于 2017-9-9 08:40:58

点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。

qweqweswws 发表于 2017-9-9 09:27:08

Jefft 发表于 2017-9-9 08:40
点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。

大神出现膜拜

暮雨年华1609 发表于 2017-9-21 10:23:44

本帖最后由 暮雨年华1609 于 2017-9-21 10:24 编辑

Jefft 发表于 2017-9-9 08:40
点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。
还想问您一下 ,下面这个函数里面的参数都是怎样确定的?用这个函数来求两个点之间的距离。我在运行程序的时候,这句老出错。望大神指点{:handshake:}
int UF_MODL_ask_minimum_dist
(
tag_t object1,
tag_t object2,
int guess1_given,
double guess1 [ 3 ] ,
int guess2_given,
double guess2 [ 3 ] ,
double * min_dist,
double pt_on_obj1 [ 3 ] ,
double pt_on_obj2 [ 3 ]
)
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