我想调用ug的一些按钮该怎么做呢?(操作记录不能记录的按钮)
我想调用ug的一些按钮功能该怎么做呢?(操作记录不能记录的按钮)不理解楼主的意思,表达不清楚。无法帮助 其实就是调用ug自带的按钮功能。在ug里面一步步的点这些按钮可以实现想要的功能,但是我想通过C++二次开发直接调用这些按钮,这样可以省去一些重复的步骤。
不知道什么方法可行,谢谢了! 不懂二次开发,纯支持下 月夜飘风 发表于 2013-5-26 15:34 static/image/common/back.gif
不理解楼主的意思,表达不清楚。无法帮助
其实就是调用UG自带的按钮功能。在ug里面一步步的点这些按钮可以实现想要的结果,但是我想通过C++二次开发然后直接调用这些按钮,这样可以省去一些重复的步骤。
谢谢! 二次开发什么的我不会,不过有点理解你的意思了,比如说快速把一个面半透明。本来需要用编辑对象显示,过滤器选择面然后把透明度调成50%,而你想快速的做个命令直接选面完成。是这么个意思吧???如果是这样,可以制作宏,然后添加成命令。在工具-宏-录制宏 月夜飘风 发表于 2013-5-26 21:31 static/image/common/back.gif
二次开发什么的我不会,不过有点理解你的意思了,比如说快速把一个面半透明。本来需要用编辑对象显示,过滤 ...
嗯 是这个意思,宏命令确实可以实现的。
但是不知道c++二次开发什么API函数可以实现。
谢谢版主! 我也想知道 静月常明 发表于 2013-5-27 12:22
嗯 是这个意思,宏命令确实可以实现的。
但是不知道c++二次开发什么API函数可以实现。
谢谢版主!
不同的作用API函数也是不同的,要看你想做什么
页:
[1]