疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 10:00:49

UG NX 10.0 求助 通过面不与刀具路径相交

用扫掠做了一个容器,想中间拉伸一个隔断出来,但是中间隔断的拉伸不能与容器外壁求和,显示“通过面不与刀具路径相交”,直接拉伸再把两个体求和也是一样的问题。
后来我直接画了一个片面剪切掉了露出来的多余隔断,但是倒圆角时隔断和容器壁还是各倒各的圆。我觉得还是需要把他们俩求和起来。
不能求和到底什么原因啊?是因为扫掠的问题吗?谢谢各位

酱爆* 发表于 2017-9-26 10:31:01

最好上传附件

灰太郎* 发表于 2017-9-26 11:18:12

建议检查下你的扫掠体是否自相交了

灰太郎* 发表于 2017-9-26 11:18:35

建议检查下你的扫掠体是否自相交了

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 11:24:40

感谢提醒,附件已经上传,主要诉求就是想将容器壁和隔断这两个体求和成一个整体

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 11:25:11

酱爆 发表于 2017-9-26 10:31
最好上传附件

感谢回答,附件已上传

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 11:32:13

灰太郎 发表于 2017-9-26 11:18
建议检查下你的扫掠体是否自相交了

感谢回答,但是应该没有呀,,,如果方便的话能打开我的模型图帮我看看吗?感谢!

尘朦胧 发表于 2018-6-7 16:38:31

UG的丑毛病就是相切的地方不能执行布尔运算

白熊123 发表于 2018-6-9 15:24:55

尽量避免相切做布尔求和。你试一下,退出拉升命令保存草图,在草图后面先加厚内壁0.1(随意),再拉升草图,求和后将壁厚减少0.1(与前面等值)
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